Nuestro pequeño programa para la creación express de mapas de tiles 2D va creciendo, hemos renovado la interfaz, bueno, mas bien hemos diseñado algo de interfaz, lo de antes no era mas que un panel donde hacíamos pruebas, tampoco creo que esto sea el diseño final.
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Inicio Picture Cut
Similar que Map Generator, al que le pusimos un nombre en inglés, Héctor tuvo la idea de crear Picture Cut (así lo llamo yo), Héctor le dio el nombre de Troceador de imágenes, lo sé, es muy poco original.
Picture Cut no es mas que eso, una aplicación para recortar en tiempo real las imágenes de un personaje en el juego, sirve para mantener todas las animaciones de un mismo elemento en una única imagen. Seguir leyendo Inicio Picture Cut
Convertir Bitmap a String con Base64
Esto es un paso que tuve que realizar con el proyecto Map Generator (lenguaje C#) y espero que pueda ayudar a mas de uno. Si surge duda o problema no dudéis en comentar. Seguir leyendo Convertir Bitmap a String con Base64
Avances en Map Generator
Después de hacer que el programa fuese capaz de dibujar una estructura del nivel, con las imágenes preseleccionadas incluidas, debíamos añadir la posibilidad de dar colisión a las mismas, para después saber que imágenes puede nuestro personaje pisar y cuales no durante el juego. Seguir leyendo Avances en Map Generator